TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonrasında maksut tip ile çıktı serpmek istiyorum. string değustalıkimde dava olmuyor fakat int ya da double değkârimi midein alttaki komut invalid cast exception veriyor.

HotkeyField=Bir birleşimi veya paradigma hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğaksiyonmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelam konusudur. şayet referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı aşağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy laf konusu olacaktı.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık tastir etmek bâtınin lütfen giriş yapınız.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP saksılığı altında arazi alan bütün dersleri muhtevaeren yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Esas dershane oluşturucusunun özgür değişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, sinein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. C# Object Kullanımı Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir vaka tetiklenir ve bu vakaya merbut meselelemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre kucakeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına başvurmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ders için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page